错误代码
假设在Activiy中通过(Runnable)的方式定义了一个变量runnable,
final Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { // ... do some work }};handler.postDelayed(runnable, TimeUnit.SECONDS.toMillis(10)
由于Runnable不是static类型,所以会有一个包括Activity实例的implicit reference --- Activity.this。
假设Activity在runnable变量run之前(10s内)被finish掉了可是Activity.this仍然存在。那么Activity的对象就不会被GC回收,从而导致memory leak。
即使使用一个静态内部类,也不能保证万事大吉。
static class MyRunnable implements Runnable { private View view; public MyRunnable(View view) { this.view = view; } public void run() { // ... do something with the view }}
如果在runnable运行之前。View被移除了。可是成员变量view还在继续引用它,仍然会导致memory leak。
上面的两个样例其中,导致内存泄露的两种使用方法各自是隐式引用(implicit reference) 和 显式引用(explicit reference)。
解决方法
解决隐式引用的方法比較简单。仅仅要使用内部非静态类(non-static inner class)或者 top-level class(在一个独立的java文件里定义的变量)就能够将隐式变为显式,从而避免内存泄露。
假设继续使用非静态内部类,那么就要在onPause的时候手动结束那些挂起的任务(pending task)。
关于怎样结束不论什么,Handler可參考中的Canceling a pending Runnable和Canceling pending Messages。HandlerThread可參考。
解决第二个问题要用到WeakReference。WeakReference的使用方法能够google一下。简而言之就是:仅仅要还有其它的stronger reference。WeakReference就能够继续引用。
static class MyRunnable implements Runnable { private WeakReference>View< view; public MyRunnable(View view) { this.view = new WeakReference>View<(view); } public void run() { View v = view.get(); if (v != null) { // ... do something with the view } }}
这样一来问题就攻克了。美中不足的是每次使用view之前都要做空指针推断。另外一个比較高效的方法就是在onResume中为runnable的view赋值,在onPause中赋值为null。
private static class MyHandler extends Handler { private TextView view; public void attach(TextView view) { this.view = view; } public void detach() { view = null; } @Override public void handleMessage(Message msg) { // .... }
总结
在继承Handler或者HandlerThread的时候。
- 尽量定义一个static类或者top-level类。
- 假设用到了ui元素,一定要在Activity的生命周期接触之前释放掉。
參考
Asynchronous Android - Steve Liles